22 dezembro 2010

In Search of diamonds

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Depois de todo esse tempo, deu até vontade de jogar.

Kill, save and quit



-caecpr

21 dezembro 2010

LOL: AFDT 5

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07 dezembro 2010

Ei Caetano:

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O seu vídeo foi bom, mas eu prefiro esse daqui.



Save and quit.
- Ele

caecpr: Eu que te mostrei, feladamãe

Still a Lie

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Nunca mais vou ouvir "Still alive" da mesma maneira.
Religiosos, encarem a verdade.

Kill, Save and quit -caecpr

29 novembro 2010

LOL: AFDT 4

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28 novembro 2010

Minecraft

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Olá, bom, aqui é o caecpr avisando que ele voltou a postar, mas vamos ao que interessa: Jogos.
Como todos aqui sabem, o nerd gamer aqui só joga no computador, E nesse post não vai ser diferente.
Hoje, vamos falar de um joguinho divertido: o Minecraft
O minecraft é uma mistura de RPG, com Lego, com first person

27 novembro 2010

Cha-Cha

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Fiz um desenho do Cha-Cha, personagem do jogo MH3 ( Monster Hunter 3/Tri ) para Nintendo Wii.

Depois falo mais sobre o jogo e faço mais desenhos, ok?
Ah, e a review sobre PoP: Forgotten Sands foi cancelada por enquanto -coolface
E logo logo tem AFDT ;)

>Save'n'quit
-Rockweiler

26 novembro 2010

Bully

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(Só anunciando que o hiato do TMP está acabado (pelo menos pra mim, não sei os outros escritores) e que o do OTQV (meu outro blog) também.)

Gente! Voltei depois de... Acho que mais de um mês sem dar sinal de vida pra fazer a review de OUTRO jogo pra Playstation 2.

Eu juro que jogo outras coisas.

Ok, vamos falar do jogo agora:

Bully, também conhecido como Canis Canem Edit (Cão que come cão, em latim), é um jogo de aventura, estilo "Open World" (tipo GTA, você sabe). Aliás, Bully foi inclusive feito pela mesma companhia de GTA e usando a mesma engine.

Nosso... Hã... Herói, eu acho.

O jogo conta a história de Jimmy Hopkins, um garoto que já foi expulso de várias escolas e é abandonado por sua mãe na Academia Bullworth. Logo de cara, Jimmy já repara que o lugar é um inferno e decide fazer umas mudanças, com a ajuda de Gary Smith, um outro garoto com quem ele faz amizade e quem ele tenta ajudar a se tornar o "dono da escola". Após se meter em algumas brigas com os bullys do colégio e eventualmente ser traído por Gary, Jimmy decide que apenas ele vai mandar no colégio, não importa o que tenha de ser feito.


A gameplay do jogo é interessante, embora não seja muito diferente de outros no mesmo estilo. Você anda por aí, realizando missões, fazendo upgrades em suas "armas" (bombas de fedor, pó de mico, um estilingue, um lança-foguete-de-garrafa, etcetera) e de vez em quando dando porrada em alguém por aí.

Ou você pensou que se tornar o chefe ia ser fácil?

Porém, tem algumas coisas que tornam a gameplay desse jogo diferente dos outros. Por exemplo, Jimmy está em uma escola. Ele precisa estudar! Mas não pense que o jogo é sobre estudo, mortal. As aulas se manifestam como cinco testes de cada matéria, na forma de minigames variados, que aumentam certas habilidades de Jimmy. Por exemplo, com as aulas de química, ele aprende a fazer bombas de fedor e outros produtos no seu quarto, sem precisar comprá-los. Já na aula de inglês, Jimmy aprende a se desculpar mais eficientemente para os guardas da escola e os policiais da cidade, diminuindo a chance dele ser pego por algum delito.

Eu pessoalmente aconselho fazer todas as aulas logo no começo, assim você nem precisa se preocupar com elas enquanto tenta avançar a história, mas esse sou eu.

Conhecimento é poder! Literalmente.

Pois então, se liga aí, chegou a hora da revisão: Na teleaula de hoje, vimos que Bully é um jogo com muitas opções de lugares pra ir e merda pra fazer, que utiliza uma fórmula que já é quase antiga, mas que o jogo inova, trazendo novas ideias. É um jogo excelente pra perder algumas horas da sua vida e é por isso que eu os recomendo aos donos de PS2 por aí.

Ah, e também tem versões pra Wii, X-box 360 e PC, então você não tem desculpa pra não jogar.

Save and quit.
- Ele

30 outubro 2010

The Legend of Zelda: Twilight Princess

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E ai galera! Quero avisar que não vai mais ter AFDT por enquanto =/ mas agora, todo sábado ou domingo, vou fazer um review de algum jogo para Wii, começando hoje, com The Legend of Zelda: Twilight Princess.
LoZ: TP, um jogo tão esperado pelos fãs, controle de movimentos e tal, mas no final acabou faltando alguma coisa.



O jogo é ótimo, te prende do começo ao fim, tem uma boa história, a jogabilidade é boa, os gráficos são ótimos, mas... Não parece ser um Zelda. Talvez por ter ficado muito "Dark", talvez por falta de uma fadinha falando um monte de besteira, talvez por falta da magic meter... Enfim, é um ótimo jogo, porém não um Zelda. Falta aquela "magia" da série. Cada jogo sempre trazia uma coisa nova que sempre surpreendia e agradava aos fãs.

As duas únicas coisas novas desse LoZ foi que ele vira lobo, e o Twilight World. Mas isso também não é muito novo, porque no ALTTP, ele vira um coelho enquanto está no Dark World.

Mas o jogo não é ruim, é muito bom. Tem alguns puzzles divertidos, o sistema de movimentos é bem divertido (principalmente a pesca =D), tem uma ótima história, é um jogo longo, tem vários inimigos diverentes, bosses legais, entre outras coisas. É um jogo indispensável pra quem tem um wii. Pena que é muito facil e não tem a magia de Zelda.

Notas finais:

Gráficos: 9
Jogabilidade: 8,5
História: 8,5
Dificuldade: 5
 Sons: 9

Nota final:
8

Tchau galera, até o próximo sábado, com um review do jogo Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Save'n'Quit.
-Rockweiler

23 outubro 2010

Professor Layton VS. Phoenix Wright

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Cassildiz.



É gente, é oficial.

Eu preciso de um Nintendo 3DS.

Save n' quit.
- Ele

03 outubro 2010

LOL: AFDT 3

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Save'n'quit.
Rockweiler

23 setembro 2010

...

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...É

21 setembro 2010

LoL: AFdT: Parte 2

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Save'n'quit.
-Rockweiler

20 setembro 2010

Okami

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Capa da versão pra wii

E da versão pra PS2.

E aqui estou eu novamente, falando de um jogo que não teve a devida atenção.

Okami é um jogo de aventura, com certos momentos de platformer.

Primeiro vamos falar dos gráficos, que no começo não me agradaram, mas que eu aprendi a amar.


Vejam bem, caros leitores incultos, o lance é que os gráficos de Okami são baseados no estilo de pintura sumi-e, um estilo chinês que foi assimilado pela cultura japonesa. Okami de fato tem muitas referências a cultura japonesa, e esses pequenos detalhes, que não são necessários, dão todo um tempero ao jogo.

Então, eu acho que eu devo falar da história do jogo.

Há cem anos atrás, houve uma grande batalha que deu fim ao império da maligna cobra de oito cabeças, Orochi. Nessa batalha, o guerreiro Nagi e o lobo Shiranui derrotam Orochi, mas Shiranui morre na luta. Para honrar o lobo caído, uma estátua é erguida em sua homenagem.

Pula pra cem anos no futuro, ou seja, agora mesmo: Alguém soltou o selo de Orochi, e sua influência maligna começa a se espalhar por todo o Japão Nippon. Na iminência do desastre, o espírito da pessegueira, Sakuya, usa suas últimas energias e usa a estátua para invocar a loba Amaterasu, encarnação de Shiranui.

E é assim que começa a luta de Amaterasu, que mais tarde descobrimos ser a deusa do Sol, e do seu companheiro, o minúsculo pintor Isshun para derrotar Orochi e acabar com a influência maligna que cobre as terras, enquanto realiza milagres para ganhar a fé de novos seguidores, tornando Amaterasu mais potente.

A única arma que Amaterasu possui é o pincel celestial, um pincel mágico que invoca os poderes dela e dos outros deuses que ela encontra na jornada. Usando o pincel, você poderá fazer desenhos que alteram o mundo ao seu redor, transformando dia em noite (e vice versa), fatiando seus inimigos em pedaços, fazendo chover, criando bombas, invocando ventos, queimando ou congelando os oponentes. Basicamente, tudo que você sempre quis.


A sacada aí é o controle único para esse jogo, e em principal que você vai fazer praticamente todas as batalhas assim (claro, nem sempre você é forçado a usar o pincel, mas ele é TÃO LEGAL!).

Então, resumindo: Gráficos bonitos e controles inovadores. E sem falar que é um jogo de aventura muito divertido e com um gameplay muito variado: haverá sempre inimigos, puzzles e quests diferentes, que testarão tanto sua habilidade e velocidade quanto sua habilidade com o pincel celestial.

Pra terminar: Seja no PS2 ou no Wii, eu recomendo esse jogo para todos os gamers.

Save and quit.
- Ele

Alien Swarm

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Alien swarm é o mais novo da Valve, e também é... basicamente simples, saia por ai atirando em todos os aliens que ver pela frente.

18 setembro 2010

LOL: AFDT: O início...

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Eai Galera! Eu sou o Rockweiler, e vou falar aqui no blog sobre Wii e mais algumas coisas.
Bem, eu sou muito fã de Legend of Zelda e resolvi começar uma paródia em forma de tiras da história do jogo Legend of Zelda: Ocarina of Time. O nome dessa série de tiras é Legend of Link: A Flautinha do Tempo (LOL: AFDT). Gostaram?


Save'n'quit.                                                                                            -Rockweiler

17 setembro 2010

Shadow of the Colossus

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"Algumas montanhas devem ser escaladas. Outras devem ser exterminadas."

Muito bem gente, vamos falar de videogames.

E já que é para inaugurar o blog com estilo, eu vou falar desse que é, provavelmente, o meu jogo favorito.

Shadow of the Colossus (ou SotC) não é apenas um jogo. É uma obra de arte. Segundo jogo da (provável) tetralogia de Fumito Ueda, ele mantém alguns aspectos do primeiro jogo da série (Ico, quem sabe outro dia eu falo dele aqui) e melhora alguns tantos.

Dá para notar que o jogo foi feito com um zelo sem igual, não só pela estética mas pela atenção aos menores detalhes. Na realidade, logo quando Ico foi lançado, Ueda disse que a equipe caprichou de tal forma nos cenários que qualquer screenshot do jogo pareceria uma obra de arte.

Missão cumprida então.

Mas é, vamos falar do JOGO.

A história do jogo é uma sacada genial, porque ela simplesmente não existe.

Veja bem: Quando você jogar o jogo, você estará de frente para uma folha em branco. O jogo é aquilo e nada mais. O porquê do jogo ser o que é, a história, nunca é revelada. O lance é que a história do jogo deve ser criada por cada jogador, cada um criando sua história diferente.

Isso cria um nível de imersão muito satisfatório, já que você criou a motivação do personagem principal, logo, você a entende.

Mas esse não é o único motivo porque esse jogo é diferente dos outros. Ó não. Há vários motivos.


Um deles, é a ideia de solidão. Você tem a sua frente um mundo (me perdoem a piada) COLOSSAL... E nele não tem nada. Você não vai achar nada nele. É só você e seu cavalo. E alguns animais pequenos que aparecem de vez em quando. Ah, e os colossos.

Sim, você vai ter que matar isso.

O jogo não tem inimigos espalhados pelo mapa como é convencional (É, esse jogo não tem nada de convencional). O jogo tem apenas 16 inimigos, os colossos, que são esses bichotes enormes que ficam escondidos nos confins mais espalhados do mapa e que você deve escalar e matar.

É.

É.

Por último, o jogo causa uma ligação emocional muito grande, coisa que já foi explorada em Ico. Você tem esse personagem que você não controla, no caso aqui, o Agro.

O Agro é o cavalo. Você não controla ele, e as vezes ele não é o melhor dos cavalos. De vez em quando, ele vai entrar em pânico ao ver um colosso e vai começar a correr por aí. Mas de qualquer forma, sempre que você o chamar, ele virá até você. A coragem e a lealdade do cavalo são inspiradoras, e a relação de amizade entre ele e o seu dono é no mínimo tocante. Você de fato desenvolverá uma ligação emocional com o personagem principal e com seu companheiro equino, o que aumenta ainda mais a imersão.

E sem esquecer dos gigantes de pedra.

Que você mata.

Com uma espada.

Espadinha dumal.

Então é isso que eu quero dizer. Em resumo, Shadow of the Colossus é um ótimo jogo e uma experiência admirável, que eu recomendo para todos. Não só é um jogo divertido, mas também é bonito e profundo. Um conto épico de amizade, lealdade e de matar gigantes de pedra.

Save and quit.
- Ele

15 setembro 2010

New Game

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Opa galerinha, tudo beleza com vocês?

Pois é, está começando aqui o "The Multiplayers". Esse blog, como vocês já devem ter notado, é sobre jogos, e os Multiplayers no caso somos eu e mais dois caras bacaninhas, o Rockweiler e o Caecpr.

E... Só isso.

Save and quit.